QUOTE (microsound)
..... ja tadrug link mi je bl všeč (EV

) par zanimivih postavitev z Xi 2181... sam škoda da se tega pr nas ne da sprobat ravn (vsi hočjo te frdamane line arraye in x sube) men osebno pa x array špla 100x bolš ... tazadn info sm danes dobu,da se stonesi vračajo na klasiko in nočjo več linearray sistema ..no dovolj off topica ... vsekakor zanimive fotke ,Sound Man si ti to slišal ??
Ja, pri turbosoundu sploh niso razvili nekega line array-a, ampak ponujajo novo finto, kao virtualen "point-source".
Pri line-ih se vsi trudijo, da bi, bolj ali manj uspešno, emulirali "ribbon", torej vsi vali v enakem času pridejo do horna, kar je v 2D popolnoma smiselno. Kot sevanja po horizontali ostane, po vertikali pa se lepo odšteje, torej Fraunhofer regija se močno podaljša kar prinaša večji "throw"...
Vsi pa vemo, da t.i. "cilindrični val" obstaja samo na papirju, njegov približek v primeru line-arr. pa deluje samo pod določenimi pogoji. (dolžina arrey-a, "splay" kot, itd...) Torej v praksi še vedno "dilamo" z krogelnimi (sphere) zv. valovi... Kjer bi pa "točkovni" izvor teoretično zmagal!
QUOTE (microsound)
...predvsem je zanimiva ona fotka ko so xi-ji postavljeni v vrsto en za drugim... a je to dejansko tko igralo ,al je čakalo na rowdije da v tovorjak gajbe zmečejo ,pa tut delay je blo zanimivo nastavljat... mal opiš če se ti ljub kk je to kaj kopalo.. BTW sem že ukradu tale pdf
V vrsto so postavljeni prav zaradi "ciljanja" sub-a. Vsak naslednji je delay-an za par ms, tako da se naprej pravilno seštevajo, nazaj pa dobiš "fazni" odštevek...
Če želiš, ti pošljem pdf-jček "LowFrequencyDirectivityControl" pa si teorijo prebereš...
Pa sorry, če preveč čvekam...