Piskotki

Skoči na vsebino



Slika

Reverberate LE - zastonj Convolution Reverb za Windows


6 odgovorov v tej temi

#1 NLP

NLP

    arhitekt spektralnih platform prostora in časa

  • Moderator
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 981 prispevkov
  • Gender:Male
  • Location:Drugje
  • Interests:NIČ! ... pa malo akustike.<br />Trenutna zaposlitev:<br />arhitekt spektralnih platform prostora in časa

Objavljeno 21 september 2009 - 07:38

LiquidSonics je izdal Reverberate LE - zanimiv konvolucijski freeware.

Na voljo je namreč v dveh različicah; standardna CPU in GPU za NVIDIA CUDA.
Tako bo grafični procesor namesto CPU-ja mlel naloge. Grafična mora biti iz serije G80* in navzgor.
Končno je vse več takšnih programov (več kot odlična Nebula npr.), čeprav pri GPU inačici ni "zero latency mode"...

Specifikacije:

* Stereo convolution reverb
* Zero latency CPU edition (or up to 8192 samples for lower CPU usage)
* Low latency GPU edition (512 - 8192 samples delay)
* Wav, Aiff and Flac support
* ADSHR envelopes
* 50%-150% stretch
* Double oversampled IR-EQ
* Pre-delay up to 500ms
* GPU Edition utilises the power of NVIDIA CUDA

System Requirements:

* Windows XP or Vista
* VST 2.4 host
* Pentium 4 and above recommended
* NVIDIA 8 Series GPU (and above) with Compute Capability 1.1 for GPU Edition *


Cena: popolnoma zastonj... radi pa vidijo da jim donirate 15 evrov, če se vam zdi plugin uporaben.
Več info in dolvlek: liquidsonics.com/software_reverberate_le

Pripete sličice

  • reverberate_le.jpg

Nenad Patkovic

#2 E.B. King

E.B. King

    Audioholik

  • Uporabnik
  • PipPipPipPip
  • 519 prispevkov
  • Location:Krskou/Laibach
  • Interests:muzika tako ali drugace + standardne cloveske zelje in goni

Objavljeno 22 september 2009 - 06:11

"Končno je vse več takšnih programov (več kot odlična Nebula npr.), čeprav pri GPU inačici ni "zero latency mode"..."

Kako pa se obnese Nebula v GPU varianti(razen latencya)? CUDA in OpenCL(odprt in bolj splosen standard, ni vezan samo na NVIDIA gpu oz. na gpu nasploh) zgledata precej obetavno, ceprav koliko razumem je zaenkrat najvecji problem latenca? Zanimivo bo spremljat razvoj v prihodnosti, intel namerava kmalu izdati Larrabee GPU procesor, ki bo bolj splosno-namenski od trenutnih GPU-jev, ena izmed prihodnjih arhitektur pa naj bi vsebovala tudi vektorske koprocesorje na sami CPU ploscici.
Ebay the baby, get more equipment.

#3 NLP

NLP

    arhitekt spektralnih platform prostora in časa

  • Moderator
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 981 prispevkov
  • Gender:Male
  • Location:Drugje
  • Interests:NIČ! ... pa malo akustike.<br />Trenutna zaposlitev:<br />arhitekt spektralnih platform prostora in časa

Objavljeno 22 september 2009 - 08:49

ko je v igri še dodaten procesor poleg cpu-ja (recimo danes popularni dsp-ji... uad, soundscape, duende...) je zmeraj prisotno povečanje latence.
ali pa alokacija procesov med procesorji kot si jo je zamislil merging - Klik!... več kot je/ bo jeder bolj bo zmogljivo...smile.gif
Nenad Patkovic

#4 E.B. King

E.B. King

    Audioholik

  • Uporabnik
  • PipPipPipPip
  • 519 prispevkov
  • Location:Krskou/Laibach
  • Interests:muzika tako ali drugace + standardne cloveske zelje in goni

Objavljeno 22 september 2009 - 09:35

QUOTE
ali pa alokacija procesov med procesorji kot si jo je zamislil merging - Klik!... več kot je/ bo jeder bolj bo zmogljivo...


sem prebral, odlicno, vendar si omejen na njihov software(kar je verjetno cist v redu, ce delas z "navadnim" sekvencerjem, ni pa za nas Ableton plebejce smile.gif )+kupit moras 2 kartici.. Ampak ce res potrebujes toliko kanalov pri takih sample ratih, je to ocitno the way to go...

Prispevek uredil/a: E.B. King, 22 september 2009 - 09:42 .

Ebay the baby, get more equipment.

#5 NLP

NLP

    arhitekt spektralnih platform prostora in časa

  • Moderator
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 981 prispevkov
  • Gender:Male
  • Location:Drugje
  • Interests:NIČ! ... pa malo akustike.<br />Trenutna zaposlitev:<br />arhitekt spektralnih platform prostora in časa

Objavljeno 22 september 2009 - 09:59

hmmm ne... ta tehnologija ni čisto frišna in zato še dsp kartice...
Ampak obljubljajo Native verzijo in tole sistematizirano alokacijo CPU jeder v tvojem večjedrnem računalniku! in novi format pluginov VS4L, ki se bo lahko baje povsem enostavno implementiral...
Nenad Patkovic

#6 E.B. King

E.B. King

    Audioholik

  • Uporabnik
  • PipPipPipPip
  • 519 prispevkov
  • Location:Krskou/Laibach
  • Interests:muzika tako ali drugace + standardne cloveske zelje in goni

Objavljeno 23 september 2009 - 01:58

vrjetn me je tole zmedl

QUOTE
This is where our existing Mykerinos range of DSP cards come to action. While their DSP power is no longer needed in full, since the main mixing action is now taking place in a Pentium Core, they are still put to good use for all what relates to I/O acceleration and handling processes. Their I/O and sync capability remains however in full use to support both the I/O requirements, with MADI, AES, SDIF, TDIF or Analog daughtercards and to provide the “heartbeat” to the MassCore engine from whatever sync source is selected (Wordclock, Video or HDTV sync, LTC, etc.).


malo je sicer ze pozna ura, ampak kokr js razumem lahko to vlogo prevzame bilokatera kartica, ka-li?

Prispevek uredil/a: E.B. King, 23 september 2009 - 02:00 .

Ebay the baby, get more equipment.

#7 NLP

NLP

    arhitekt spektralnih platform prostora in časa

  • Moderator
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5 981 prispevkov
  • Gender:Male
  • Location:Drugje
  • Interests:NIČ! ... pa malo akustike.<br />Trenutna zaposlitev:<br />arhitekt spektralnih platform prostora in časa

Objavljeno 23 september 2009 - 07:18

ali CPU jedra, ki jih je čedalje več... upam da bo hitro povsem native, dandanes s temi dsp karticami imajo samo dongle zaščito.
Kot sem rekel, malo weird je da to popularizirajo šele zdaj, večjedrniki so že nekaj časa tu...
Nenad Patkovic



Dodaj odgovor



  


1 uporabnikov bere to temo

0 članov, 1 gostov, 0 anonimnih uporabnikov